Todd Howard și jocurile lui

Howard Todd este un designer de jocuri care a lucrat la jocuri precum Fallout 3.4 și The Elder Scrolls. În calitate de producător-șef și director executiv al acestor proiecte, a inițiat un număr mare de inovații. În echipa de testeri sub Todd, un număr mare de jucători de diferite vârste lucrează.Todd Howard

Informații generale

Todd Howard - cel mai faimos designer, producător și producător de jocuri director executiv. Potrivit revistei GamePro, el este unul dintre cei mai influenți 20 de oameni din industria jocurilor în ultimele două decenii. Cunoscut pentru seria de jocuri The Elder Scrolls și Fallout. Timp de mai mult de 20 de ani, a fost cu Bethesda Softworks.

Are ochi strălucitori și păr de culoare castanică. În primul rând, Howard este interesat de jocuri video, ceea ce nu este surprinzător. Principala sarcină a proiectelor, la crearea cărora a lucrat Todd, este dezvoltarea unei lumi speciale în care jucătorii se vor simți confortabil.

Howard Todd: Biografie

Acum hai să vorbim puțin despre viața acestei persoane uimitoare. Todd Howard sa născut la 25 aprilie 1970 în localitatea Lower Makungi Township, care se află în statul Pennsylvania. După absolvirea liceului, el intră în departamentul de economie al Colegiului Wilhelm și Mary din Virginia pentru o specialitate financiară. Din 1994, viața lui este legată de compania Bethesda Softworks.

Din copilărie, Howard îi plăcea să atragă. De asemenea, a avut un mare interes în jocurile video. Sursa de inspirație pentru el au fost proiectele Ultima 3 și Wizardry. La școală trebuia să convingă părinții să cumpere un computer. Apoi pretextul lui studiase. Cu toate acestea, scopul principal al viitorului designer de jocuri, desigur, au fost jocuri.

Todd Howard a încercat de mai multe ori să obțină un loc de muncă la Bethesda, dar a fost negat de fiecare dată. A devenit membru al echipei igrodel abia în 1994.Premiile Todd Howard

Lucrează la Bethesda Softworks

După ce Todd a fost educat, sa întors din nou la compania igrodel. A fost recrutat, despre care și-a visat toată viața conștientă. După câțiva ani de muncă entuziastă, realizările sale au fost observate.

Un număr mare de premii au câștigat jocul Fallout 3, al cărui director a fost Todd. În 2008 a fost recunoscută ca jocul anului. Inainte, Howard a lucrat la proiectul The Elder Scrolls IV: Oblivion. Mulți jucători spun că Fallout 3 este o completare a acestuia. Până în 2011, Todd a lucrat la proiectul Skyrim.

De asemenea, el a controlat dezvoltarea următoarelor jocuri:

  • Elder Scrolls III: Morrowind - designer și lider de proiect;
  • The Terminator: Future Shock - producător și designer;
  • Aventurile vârstnice scrolluri: Redguard.

Jocurile pe care Todd a lucrat, sunt în mod constant subliniate în presă. Multe dintre ele sunt plasate pe copertele revistelor. De asemenea, cunoscutul designer de jocuri Todd Howard apare adesea la evenimentele din industria jocurilor de noroc. Potrivit lui, jocurile ar trebui să scufunde o persoană într-o lume complet diferită, să-l ajute să trăiască o viață diferită.

Un proiect interesant Howard este jocul The Terminator: Future Shock (1995). A fost primul său shooter. O caracteristică a jocului este un mediu complet tridimensional și posibilitatea de a roti camera cu mouse-ul. SkyNET (1996) - acțiune, creată și sub impresia filmului senzațional despre revolta mașinilor. Jucătorul trebuie să-i ajute pe oameni să apere dreptul de a trăi pe planeta lor.



Se străduiește să simplifice imersiunea într-o altă realitate Howard Todd. Jocurile companiei Bethesda câștigă, în general, popularitate în parte deoarece au un gameplay simplu, în concordanță cu timpul și nevoile publicului țintă.designer de jocuri Todd Howard

Caracteristicile jocului

O caracteristică a proiectelor de joc create sub îndrumarea lui Howard Todd sunt mai multe etape pe care trebuie să le treacă jucătorul:

  1. Formare - la începutul jocului trebuie să învățați cu arme, fizică și management.
  2. Jocul - principiile mascate ale mecanicii vă permit să vă simțiți confortabil în procesul de dezvoltare a parcelei.
  3. Provocarea este primul și suficient de puternic test al abilităților jucătorului.
  4. Rata - este dată pentru victorie.

Acest ciclu este repetat în mod constant. Modul de joc permite jucătorului să-și creeze propria poveste. Povestea este un fundal, stimulând activitatea personajului.

Todd Howard: recompense

Timp de 20 de ani de muncă în compania "Bethesda" Todd a primit numeroase premii. Unul dintre primii a fost premiat pentru jocul The Elder Scrolls III: Morrowind (2002). Acesta a fost numit cel mai bun RPG al anului pe un PC de către GameSpy. De asemenea, a fost apreciat de vizitatorii resursei IGN, oferindu-i victoria în nominalizarea "Cea mai bună poveste".

În 2007, un bine-cunoscut designer de joc a primit joc nominalizarea E3 2007 (IGN) pentru Fallout 3, și GameSpot numit activitatea cel mai bun joc de rol al expoziției. Magazinul "Igromania" ia acordat de asemenea titlul de "RPG al Anului". Și în 2009 a fost cel mai bun joc al deceniului. În Muzeul Smithsonian din America, ea a câștigat nominalizarea "Aventuri".Premiile Todd Howard

"Ancient Scrolls: Oblivion" a câștigat, de asemenea, premiul "Cel mai bun joc al anului", în opinia cititorilor IGN. De asemenea, pentru joc, Todd Howard a primit Joystick-ul de Aur. Evenimentul a fost condus de organizația britanică de media Emap. RPG abonații Fan, de asemenea, evaluat "Oblivion" ca cel mai bun joc la scară largă.

În primăvara anului 2016, în cadrul următoarei Conferințe pentru dezvoltatorii de jocuri, Todd va primi premiul "Pentru realizări de viață în industria jocurilor". Toată lumea va putea urmări ceremonia în direct. Premiul este acordat în 4 nominalizări. Acesta a fost deja înmânat multor igrodel.

Ideile inovatoare ale lui Todd merită nu numai o recompensă, ci și o atenție din partea jucătorilor. Datorită capacității sale de a înțelege ce vrea player-ul, produsele companiei sunt vândute imediat după apariția pe rafturi.

Viața personală

Designerul jocului a vorbit în repetate rânduri despre fiul său mic, care este unul dintre primii testere care a evaluat proiectele sale. În ajunul lansării noului Fallout 4, Howard a menționat într-un interviu. De exemplu, fiul său a ales cele mai bune avantaje (anumite abilități ale personajelor) care urmau să intre în joc.Jocuri Howard Todd

Mulți jucători din întreaga lume așteaptă proiecte noi de la producătorul executiv și directorul Bethesda, strălucitoare, interesante și originale. Todd însuși spune că are multe idei.

Distribuiți pe rețelele sociale:

înrudit
Lista de jocuri RPG pe PC, care au devenit cele mai bune în opinia criticilor și a jucătorilorLista de jocuri RPG pe PC, care au devenit cele mai bune în opinia criticilor și a jucătorilor
De ce există un mod pentru Oblivion?De ce există un mod pentru Oblivion?
Tim Howard și toată distracția despre portarul celebruTim Howard și toată distracția despre portarul celebru
Jason Todd: benzi desenate, joc pe calculator, film și poveste despre colegul de echipă al lui…Jason Todd: benzi desenate, joc pe calculator, film și poveste despre colegul de echipă al lui…
Howard Dwight: biografie, carieră, fotografieHoward Dwight: biografie, carieră, fotografie
`Fallout 4`: Revizuirea în limba rusă`Fallout 4`: Revizuirea în limba rusă
Cine este Todd Spivak? Tot ce puteți afla despre iubitul lui Jim ParsonsCine este Todd Spivak? Tot ce puteți afla despre iubitul lui Jim Parsons
Clubul de baschet "Orlando Magic": istoria clubului, simboluri, jucători legendariClubul de baschet "Orlando Magic": istoria clubului, simboluri, jucători legendari
Fallout 4: Cum se face ecranul complet. Soluții posibileFallout 4: Cum se face ecranul complet. Soluții posibile
Universul "Marvel": Howard StarkUniversul "Marvel": Howard Stark
» » Todd Howard și jocurile lui