Bătălia de pe Muntele Hyjal. Instituția Epic

Cantitatea de temnițe și instincte din WoW a crescut constant de la adăugarea la supliment. Cele mai interesante dintre ele apar în The Burning Cruise. Și în Cataclysm, numărul de temnițe interesante ale raidurilor este complet dezactivat. Singura excepție este Warlords of Draenor. Deși există o mulțime de instale adăugate, dar jocul este ucis. Dar asta nu e tot.

Bătălia de pe Muntele Hyjal

În World of Warcraft există un număr imens de instabile. Toți arătau la fel, dar unii se evidențiază. Cu atât mai interesant va fi dezasamblarea lor. De exemplu, în acest articol, vom încerca să analizăm ceea ce lupta pentru Muntele Hyjal este atât de atractivă. Mecanicii insta sunt foarte diferiți de dungeonurile obișnuite. Acum, un pic mai detaliat.

Caracteristicile instanței

Pentru prima dată, lupta pentru Muntele Hyjal a apărut în plus față de The Burning Cruise. Inst este destinat jucătorilor de nivel 70 în număr de 25 de persoane. Pentru a trece cu succes acest raid, trebuie nu numai să omori fără minte monștri, ci și să contactați activ cu diverse personaje. Căci fără acest lucru va fi imposibil să obțineți sarcina. La trecerea insta jucătorul primește realizarea "Hand of Arsquo-Dala". Pentru a face asta, trebuie să-l omori pe șeful numit Archimonde. Când insta trece, reputația jucătorului va crește. Dar nu în Stormwind sau Ogrimar. Aici, tovarășii de la Scaii de nisip vor fi mai buni pentru tine. Ce fel de fracțiune este asta, puteți afla mai multe în enciclopedia Azeroth. Bineînțeles, puțin din Scara nisipului. Dar să fie pentru colecție.

etape

Pentru a începe pasajul, trebuie să vorbești cu doamna Jaina Proudmoore. După aceea, primul val de mulțimi va începe. La sfârșitul fiecărui șef apare șeful. Există opt valuri în total. Pentru a aștepta o nouă, trebuie să vorbești din nou cu NPC-ul. Aceasta este mecanica acestui insta. "Bătălia pentru Muntele Hyjal" poate da lucruri bune și o cantitate considerabilă de reputație. În fiecare val de mulțimi există 10-15 creaturi. Ele diferă în complexitate. Desigur, al optulea (bazat pe Horde) va fi cel mai dificil. Dar dacă participanții la raid sunt îmbrăcați în mod normal și au "mâini directe", atunci nu este nimic de îngrijorat. Dacă în raidul tău "noobs" și "raci", atunci îmi pare rău sincer pentru tine. Aici aveți nevoie de jucători mai mult sau mai puțin experimentați.

Conectați-vă

În primele versiuni ale WoW (The Burning Crusade) în raidul "Bătălia pentru Muntele Hyjal", intrarea putea fi găsită numai după căutarea "Vasele Eternității". Cu toate acestea, în versiunile WOTLK și Cataclysm totul sa schimbat. Poate că acesta este cel mai bun. Deoarece mulți jucători nu erau mulțumiți de o astfel de discriminare flagrantă. Toată lumea a vrut să treacă prin raidul epic "Bătălia pentru Muntele Hyjal". Intrarea este acum în Tanaris, în peșterile Timpului. Și orice grup care a atins nivelul necesar poate intra acolo.



Bătălia de pe Muntele Hyjal

Această schimbare a fost acceptată în unanimitate de toți jucătorii. Desigur, a atins nivelul necesar pentru a cuceri acest inst. Cu toate acestea, mulți au suferit o înfrângere zdrobitoare. Pentru cel mai bun rezultat este necesar să treci questul "Vessels of Eternity". El dă o idee despre ceea ce veți întâlni în raid.

sefi

În acest insta există un anumit număr de șefi. Și fiecare dintre ele cade ceva "gustos". Primul șef apare după valul de pornire al mulțimilor. Numele lui este Fierce Cold. După el apar Aneteron, Kazrsquo-Rogal, Azlagor și Archimonde. Este ultima dintre acestea, cea mai importantă etapă. Fără el, puteți trece instrucțiunea "Bătălia pentru Muntele Hyjal" și nu puteți obține o realizare.

Bătălia de la intrarea în Muntele Hyjal

În principiu, șefii din această instituție pot fi uciși destul de ușor. Nu e Deathwing. Singura excepție este Archimonde. Aici trebuie să-și scape, pentru că acest prieten îi place să folosească tot felul de efecte de asomare, încetinire etc. Dar totul se termină. Și Archimonde.

concluzie

Inst este bun pentru nepotrivirea sa față de alte raiduri. Uneori e drăguț să scapi de monotonia jocului WoW. Deși nu este suficient acolo. Dovada este "Bătălia de pe Muntele Hyjal". În World of Warcraft Warlords of Draenor, de exemplu, nu există deja o astfel de varietate. Sunt totul la plictisitorul ușor. Singurul add-on rămas care păstrează tradiția WoW clasic este Cataclysm. În ea și trebuie să jucați.

Distribuiți pe rețelele sociale:

înrudit
Icoana lui Burning Bush: prototip și simbolismIcoana lui Burning Bush: prototip și simbolism
Muntele Roraima - lumea pierdută a civilizațiilor anticeMuntele Roraima - lumea pierdută a civilizațiilor antice
Crusade de ardere. Templul NeagrăCrusade de ardere. Templul Neagră
World of Warcraft: Outland, Cetatea furtunilor. Unde este cetatea furtunilor?World of Warcraft: Outland, Cetatea furtunilor. Unde este cetatea furtunilor?
World of Warcraft: cum să ajungi la Draenor pentru Alianță și Horde?World of Warcraft: cum să ajungi la Draenor pentru Alianță și Horde?
Garnizoana în Warlords Of Draenor: GhidGarnizoana în Warlords Of Draenor: Ghid
World of Warcraft: piața neagră WoW. Costul loturilor și localizarea pieței în Pandaria și DraenorWorld of Warcraft: piața neagră WoW. Costul loturilor și localizarea pieței în Pandaria și Draenor
World of Warcraft: Obsidian Sanctum. Cum să intri în temnițăWorld of Warcraft: Obsidian Sanctum. Cum să intri în temniță
Cerința de sistem World of Warcraft: analiză detaliatăCerința de sistem World of Warcraft: analiză detaliată
Suplimente WoW. Cerințe de sistemSuplimente WoW. Cerințe de sistem
» » Bătălia de pe Muntele Hyjal. Instituția Epic